Os comparto esta pieza de animación, combinando modelado 3D, texturizado y captura de movimiento para dar vida al protagonista!🕷️✨
🔮 Con ayuda de Control Net y Stable Diffusion, he dado un toque de animación tradicional a las texturas, como ya hice con Bad Break (Mala Pata).
🎭 ¡La base de la animación del personaje la hice con mi propio cuerpo gracias a la captura de movimiento, al igual que la cara! Posteriormente pulí y añadí algunas cosas de forma manual.